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Opinião: O que esperamos e queremos ver em Fifa 22

Fifa, um dos jogos mais populares do mundo, desperta sentimentos distintos. Temos um novo todo ano, para a alegria da galera que curte futebol virtual, mas quase sempre essa mesma galera fica nervosa com a manutenção de problemas ou a falta de novidades. Fifa 22 deve chegar em outubro deste ano e é mais uma oportunidade para que estes sentimentos distintos surjam outra vez.

“Será que esse ano vão dar atenção a outros modos além do FUT” ou “será que teremos menos jogadores genéricos” são perguntas recorrentes, mas importantes. Sendo assim, o ESPN Esports Brasil reuniu uma série de elementos que esperamos (e gostaríamos) de ver no próximo jogo de futebol da EA.

DESENVOLVIMENTO TÉCNICO

Para começo de conversa, queremos avanços e correções técnicas em Fifa 22. O game terá versões para a atual e a geração passada, mas há espaço para desenvolvimento em ambos os casos. No caso da geração passada, os donos de Xbox One e PlayStation 4 podem receber aprimoramento técnicos quanto a menus mais acessíveis e, principalmente, na questão de qualidade de conexão.

Passou da hora da empresa dar maior suporte e regiões do mundo que não usufruem de uma qualidade minimamente adequada de estrutura para o jogo online. As quedas de conexão ou velocidade reduzida influenciam demais a experiência de jogo. Se a EA quer de fato que Fifa vire um esport massivo, não ter o básico de infraestrutura para participar de partidas online é preocupante.

Já para a geração atual, que recebeu Fifa 21, esperamos ver um game legitimamente feito para aproveitar o que consoles como Xbox Series X|S, Playstation 5 e PC (com hardware moderno) tem a oferecer. Do visual de jogadores à Inteligência Artificial, esperamos ver sim a primeira amostra de um game que dê um salto técnico digno.

A resposta pode ser em uma nova engine, que substitua a atual Frostbite. Tudo o que envolve a parte técnica do game, da recriação dos jogadores à física aplicada ao esporte dentro de campo, passando pelo poder técnico do software usado para criar o jogo. A Konami promete trazer a Unreal Engine para eFootball PES 2022. Será que Fifa já não merece uma repaginada?

LICENÇAS

Um dos pontos fortes da franquia é seu leque de licenças e direitos de uso. A cada ano, EA e Fifa conseguem reunir mais e mais licenças, tornando o jogo mais rico quanto a conteúdo e ligação com seus torcedores. Para Fifa 22, há a volta do campeonato italiano (Serie A) com uma nova parceria entre a liga daquele país e a EA.

Estádios, rostos de jogadores e identidade visual (vista em transmissões) deixarão o torneio italiano mais apropriado na franquia, já que atualmente o game conta apenas com o estádio de San Siro/Giuseppe Meazza presente graças ao acordo da EA com as equipes donos da arena, Milan e Inter de Milão. Espera-se também a volta da Juventus, mostrada como Piemonte Calcio nos últimos jogos da franquia por conta de acordo da equipe com Pro Evolution Soccer.

Falando em faces de jogadores, esperamos que Fifa 22 tem um trabalho pesado para trazer mais atletas retratados de forma fiel, indo além dos “medalhões”. Mais atletas precisam receber um tratamento melhor, se aproveitando de licenças, para deixar cada vez mais os genéricos para trás. É um ponto importante para fazer a alegria dos torcedores de times de menor expressão, que verão seus times plenamente abraçados no game.

A EA precisa trabalhar para aumentar o número de seleções para aumentar sua abrangência mundial. É de interesse para a franquia se conectar mais ao jogador e contar com os times nacionais é a forma mais fácil de alcançar mais consumidores em todo mundo, mesmo que os times de menor expressão não tenham muito talento. Mais seleções permitem que possamos recriar grandes torneios continentais como a Copa América e a Campeonato Africano das Nações.

Na América do Sul, Boca Juniors volta a figurar em Fifa 21, presente somente nos últimos título por causa da sua presença na CONMEBOL Libertadores. Os torneios do nosso continente recebem um bom tratamento desde que chegaram ao game, mas há um país da região ainda bastante carente de licença: o Brasil.

FUTEBOL NACIONAL

O futebol brasileiro segue como um ponto fraco da franquia Fifa (e deve seguir em Fifa 21). Deve-se levar em consideração o acordo que coloca as duas principais divisões do futebol nacional no jogo de futebol da Konami, mas o que vemos em Fifa é sofrível.

A liga é incompleta (há times exclusivos em PES), os elencos são genéricos (há diversos processos na justiça por parte de jogadores) e, talvez, uma falta de vontade para que haja entendimento das partes – a EA tem um histórico de processos nas costas movidos por atletas brasileiros.

Quando a Libertadores chegou ao Fifa 19, as equipes brasileiras que estavam no evento real poderiam aparecer no torneio dentro do game. Reascendeu entre os jogadores o sonho de ver seus clubes devidamente recriados na franquia. Só que vimos apenas a presença do clubes, mas sem seus elencos reais.

A Libertadores no game, ao menos, no permitiu jogar com Flamengo, Palmeiras e outros clubes que não estavam por falta de licença. Para nosso mercado, gostaríamos muito de ver um maior esmero quanto a licença local no game (assim como PES). Uma pena.

POR A MÃO NA MASSA

Estou batendo na tecla da licença, pois se trata do elo do virtual com o real. Nada mais legal do que ver os times, seleções e jogadores devidamente recriados. Só que o mundo não funciona assim e muita coisa fica incompleta. Sendo assim, por que não liberar opções para edição de times em Fifa?

Fifa 22 poderia abrir mais opções para alternamos os elementos que formam clubes e jogadores, da mesma forma que o Option File de Pro Evolution Soccer. Hoje, podemos apenas transferir jogadores entre times ou mudar a escalações de seleções.

Assim como em PES, Fifa 22 poderia expandir as opções de edição para rostos, uniformes, escudos, torneios, identidade visual, dentre outros elementos personalizáveis. Assim, o jogador deixaria o game ao seu gosto e se divertiria com times ou copas que não no game.

“Ah, mas faz acordo para estar em Fifa pagam caro”, podem dizer. Pois bem, por que não limitar a edição ao jogo offline? Uma vez que você queira jogar os modos online ou FUT, o jogo se mantém original. Só que no momento que você queira jogar em casa, sozinho, pode se divertir com uma versão mais alternativa.

ULTIMATE TEAM

Vamos falar então do modo mais popular de Fifa, o Ultimate Team. Fifa 22 precisa mudar algumas coisas para retornar sua experiência melhor, já que muita gente gasta bastante tempo (e dinheiro) em suas partidas.

Para começar, a manutenção do preview dos pacotes é algo importante. Saber os cards de antemão ajuda na economia do jogador e tira (um pouco) o ar de “jogo de azar” do loot box.

Outro ponto importante é aumentar a chance dos jogadores “free to play” conseguirem cards melhores. A temporada do Ultimate Team é longa e, quase sempre, os jogadores não conseguem cards legais se não colocarem dinheiro. Fifa 22 poderia ser diferente neste aspecto, aumentando a chance de que cards poderosos estejam ao alcance de quem não gasta no jogo.

Em Fifa 22, o dinheiro real poderia ser usado apenas como um “acelerador”: quem gasta, compraria normalmente os pacotes na busca de Cristianos Ronaldos e Messis.

Para dar uma maior chance aos demais jogadores, Fifa 22 poderia ter ferramentas que agraciem o esforço e a dedicação. Que tal um sistema usado em jogos do gênero “gacha”, no qual personagens são compostos por “fragmentos”. Uma vez que você consegue reunir um número pré-determinado destes fragmentos, libera o card. Assim, o jogador buscaria estes fragmentos e, com passar da temporada, teria reunido alguns cards poderosos.

Outros pontos que gostaríamos de ver no FUT são a edição dos uniformes do FUT, mais formas de jogar dentro do modo (como copas) e redução de partidas do Weekend League para menos de 30.

NOVIDADES EM BREVE

Porém a espera para saber o que chegará em Fifa 22 pode estar chegando ao fim: no dia 22 de julho a Electronic Arts vai transmitir o EA Play, que trará as novidades da empresa para os seus próximos jogos. Esperamos que desta vez Fifa tenha uma grande parte no evento, afinal, estamos falando de um dos jogos mais vendidos todos os anos.