O fato de alguém optar pela versão de 2003 de um jogo de futebol americano no lugar de sua versão mais moderna é alarmante – mas acontece. Por muitas vezes, prefiro ligar um PlayStation 2, com seus gráficos sumariamente defasados, a sequer me aproximar do meu PlayStation 5.
Madden NFL 23 é um jogo 100 vezes mais bonito do que a versão de vinte anos atrás. Isso é inegável e haters malucos chegam a dizer que a versão 13 é graficamente mais realista do que a 23 (mas aí é se perder no personagem).
Agora, dizer que a física do Madden 23 é melhor do que a do 2004 ou 2003? Literalmente não tem como afirmar isso. Leis básicas da física, ignoradas recentemente pela EA na série F1 e endereçadas na versão deste ano, são deixadas de lado na série há anos. Ao que tudo indica, a Electronic Arts resolveu dar um update na sua máquina de imprimir dinheiro. Agradecemos.
Gameplay finalmente mais realista?
Como diria o “meme” do Gavião Arqueiro/Ronin, “não me dê esperanças”. Ao que tudo indica, pela primeira vez em (muitos) anos, é possível ter uma pontinha de esperança de que Madden 24 parecerá mais com o futebol americano do que alguma versão do esporte em um multiverso qualquer. Atualizações no FieldSENSE e a introdução da SAPIEN são duas das mudanças.
No primeiro caso, o foco está nas leis físicas do jogo. Mesmo descoberta há séculos por Isaac Newton – me surpreende a quantidade de vezes que tenho de citá-lo em reviews da EA – a inércia não existia em mecânica de recepção até a edição do ano passado. Um recebedor em movimento bruscamente entrava numa nova animação, perdendo a inércia. Isso foi endereçado, fazendo com que o passe em profundidade, em tese, fique mais realista. A SAPIEN faz relação à construção do corpo dos jogadores, algo que os jogos de esporte demoram dois ou três anos para “entender” numa nova geração. Estão visivelmente mais realistas.
Agora, o grande ponto é o “Foundational Football”. Essa é uma justa e merecida homenagem ao patrono da franquia, o técnico e comentarista John Madden, falecido em 2021. Amante de linha ofensiva e bloqueios, suponho que John não tinha ciência de que ambos simplesmente tinham IA de amebas nas versões recentes do jogo.
Parece que estou sendo duro, mas a EA literalmente numa confissão de culpa usou exemplos ruins de (falta de) bloqueios óbvios na versão 23 para ilustrar as mudanças para a nova versão. Essa era uma reclamação antiga e que finalmente foi endereçada.
Outras mudanças foram prometidas pela EA no clipe de prévia do jogo, como 70 novas formações ofensivas, 500 novas jogadas e melhorias nas animações de tackles e pós-jogadas. Os quarterbacks, peça essencial no fluxo do jogo, estarão representados mais de acordo com suas versões da vida real na Inteligência Artificial. Josh Allen será mais agressivo ao forçar passes, Kirk Cousins será conservador e Patrick Mahomes fará isso da forma mais perfeita possível.
O rumor de que o “recado” interno na companhia era de que o jogo era tudo ou nada neste ano parece ter sido levado a sério. Mais do que um mero DLC que custa preço cheio, Madden NFL 24 pode finalmente fazer sentido nas análises de sempre: um passo na direção certa.
Madden NFL 24 tem lançamento marcado para o dia 18 de agosto com versões para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC. As melhorias em FieldSENSE e SAPIEN estarão presentes apenas na atual geração.
