A Final do Mundial de League of Legends deste ano bateu recorde e alcançou 44 milhões de espectadores simultâneos. A informação foi revelada pela Riot Games nesta terça-feira (17), junto a outros números do torneio mais importante da temporada de League of Legends.
Além dos 44 milhões de espectadores, o confronto entre G2 Esports e a campeã FunPlus Phoenix atingiu um recorde de 21,8 milhões de Média de Audiência por Minuto (MAM) e foi transmitida em 16 idiomas e mais de 20 plataformas.
Neste ano, o Mundial de League of Legends foi realizado entre as cidades de Berlim, Madri e Paris. Ao todo, foram 120 partidas entre as fases da competição, somando mais de 1 bilhão de horas de conteúdo durante as cinco semanas de competição.
Segundo a Riot Games, este também foi o evento internacional com o meta mais diverso até hoje, apresentando um total de 99 campeões escolhidos ou banidos nos confrontos. Integrantes da equipe campeã, o atirador LWX e o suporte Crisp apareceram no topo das estatísticas dos jogadores — LWX com 110 abates e Crisp com 213 assistências.
Em 2020, o Mundial de League of Legends voltará para a China e está sendo planejado pela Riot para ser “um dos maiores eventos esportivos da história”.
AQUECENDO ECONOMIAS
Além de movimentar milhares de fãs para o Mundial de League of Legends, algumas ligas da Riot Games também ajudaram a movimentar a economia local.
Segundo um relatório da própria desenvolvedora, as finais do Summer Split da liga norte-americana contribuíram com US$ 5,44 milhões para a economia de Detroit, Michigan. Na metade do ano, o mesmo aconteceu com as finais da Spring Split da liga europeia, que tiveram um impacto econômico de €2 milhões para Rotterdam, na Holanda.
