Evolution Championship Series, ou EVO, é sinônimo de competitividade nos jogos de luta. Criado em 1996 nos Estados Unidos, o evento cresceu, evoluiu, abraçou (e foi abraçado) pelos esports e se tornou o evento máximo do calendário dos games de luta. Quem vive ou torce pelo gênero aguarda com ansiedade cada edição para ver os maiores jogadores de Street Fighter, Mortal Kombat e outros títulos em ação.
Diferente de outros eventos de mesma importância, como o Mundial de League of Legends, o Six Invitational de Rainbow Six ou o The International de Dota 2, no qual um jogo é destacado em toda sua glória, a EVO se focava na reunião de diversos games e plataformas. As comunidades dos jogos de luta se unem em um só ponto no espaço e no tempo para decidir, naquela edição, quem é o melhor em cada jogo.
Pois essa característica de união e acolhimento de diversas comunidades, tão importante para a história da EVO, está em perigo – e por decisão dos próprios organizadores do evento.
Seja por dinheiro ou por limitações técnicas, a decisão da chefia da EVO em limitar os números de jogos/torneios, atingindo em cheio o número de plataformas (e consequentemente o número de participantes), pode fazer muito mail para o evento a curto prazo.
O RETORNO DA EVO
A edição de 2020 teve diversos problemas ao longo do ano. Após ser adiada e transformada em um evento online por conta da pandemia do novo coronavírus (COVID-19), ainda sofreu com acusações de assédio sobre seu cofundador.
Para este ano, o formato online foi mantido. O EVO 2021 Online está programado para 06 a 8 e 13 a 15 de agosto, sendo que suas 120 etapas regionais qualificatórias acontecem desde o dia 10 de junho (e vão até 03 de agosto).
São 4 torneios principais: Stree Fighter V, Mortal Kombat 11, Tekken 7 e Guilty Gear Strike. Eles serão realizados nas plataformas PlayStation 4, PlayStation 5 e PC. A EVO terá ainda torneios da comunidade, incluindo SoulCalibur VI, Dragon Ball Fighterz, dentre outros.
OS ERROS DA EVO
Muito bem. Torneio programado, qualificatórias em andamento e regras estabelecidas. Comunidade dos jogos de luta felizes? Nem tanto. A EVO, no formato 2021, é algo bastante negativo em diversos sentidos, incluindo a comunidade em si ao futuro do cenário.
Explico. A essência da EVO, construída ao longo dos anos, é a união das comunidades dos jogos de luta em só lugar. Os torneios dos diversos títulos colocam lado a lado quem curte Mortal, Street, Smash e outros jogos do gênero. O importante é celebrar os Fighting Games. Só que a EVO 2021 vai contra esta formatação.
A próxima edição terá apenas 4 jogos como eventos principais. Se classificamos por plataforma, duas gigantes saem de cena: Microsoft e Nintendo. Os torneios deste ano acontecem somente no computador e nos consoles da Sony. Péssimo em diversos ângulos.
Menos plataformas significa menos jogadores em ação, fazendo com os torneios fiquem esvaziados. Por mais que o PC seja uma plataforma democrática, você está limando quem usa o Xbox ou Switch para se divertir/competir. Uma limitação dessa natureza vai contra a união das diversas comunidades, já que se limita a quem curte ou joga via PlayStation ou PC.
Se a moda pega, os jogadores de Xbox perdem muita da conexão com os torneios de jogos multiplataforma. No caso dos “nintendistas”, órfãos de torneios realizados oficialmente pela empresa japonesa, perdem seu grande palco de disputa, consagrado por jogos da franquia Smash no passado – que foi a categoria que notoriamente sempre trouxe a maior quantidade de competidores. Essa perde de conexão seria bastante ruim, já que novos talentos seriam desestimulados a seguir na plataforma se o seu sonho era levantar uma taça da EVO.
Um torneio segregado a plataforma pode também fazer com que nomes importantes dos esports deixem a EVO de lado, já que são competidores que estão atentos a todos os detalhes, incluindo o formato dos controles. Mudar de plataforma não é algo que acontece da noite para o dia nos níveis mais altos de competitividade.
Não teremos mais oportunidades para ver os sucessores de Mango, Armada e Hungrybox ascenderem em um torneio com tamanha vitrine, pois eles ficarão isolados em eventos menores destinados apenas para a comunidade de Smash Bros.
Outro ponto a se observar, falando no futuro, é que se esse formato da EVO 2021 vingar, pode abrir espaço para outros eventos surgirem e preencherem a lacuna deixada para jogadores de determinadas plataformas e jogos.
Como disse no começo, a EVO é o maior nome entre os jogos de luta. Só que a partir do momento que não contempla toda a comunidade dos jogos de luta, pode acontecer algo semelhante a previsão feita pelo personagem de Jeff Goldblum em Jurassic Park, Ian Malcolm, no primeiro filme da franquia: “a vida encontra um meio”.
