VALORANT foi lançado oficialmente nesta terça-feira (02) e os jogadores podem, finalmente, ter acesso ao game de tiro por equipes. No entanto, alguns problemas tem sido relatados pela comunidade e confirmados pela Riot Game.
Para começar, as filas ranqueadas de VALORANT estão desativadas até que seus servidores estejam funcionando corretamente. Houve instabilidade em alguns pontos do globo, em especial na Europa, que têm atrapalhado a experiência de jogo. Assim, segundo anúncio oficial da Riot, “o foco inicial é garantir que o serviço esteja estável antes de ativar as partidas competitivas. É uma forma de dar aos novos jogadores a mesma chance que os jogadores do beta tiveram de aprender o jogo antes de ativar o modo competitivo”.
A desenvolvedora também está ciente, e analisando, o caso dos pontos (VP) herdados da fase beta do game. Segundo Chris “Pwyff” Tom, responsável pela comunicação do game, “as compras na loja durante do período de testes não serão migradas, mas os VPs sim, com um bônus de 20%”.
Jogadores se manifestaram que receberam o reembolso corretamente, mas muitos disseram em redes sociais que não tiveram seus VPs. Há ainda relatos de Passes de Batalha e recompensas de missão não estarem desbloqueados para players que cumpriram seus parâmetros. A empresa diz que as correções serão feitas em breve.
We are aware of and looking into an issue where players are missing VP they purchased during Closed Beta.
— VALORANT (@PlayVALORANT) June 2, 2020
VALORES ALTOS
Enquanto lida com os problemas inicias de VALORANT, a Riot comemora o bom desempenho do game em sua fase de testes. Após o lançamento da fase “beta fechado” em abril de 2020, o game alcançou algumas marcas importantes:
• Recorde de audiência com 34 milhões de horas assistidas em um único dia;
• 1,7 milhão de picos de espectadores simultâneos;
• Quase 3 milhões de jogadores se conectaram todos os dias para jogar VALORANT;
• Desde então, 470 milhões de horas de gameplay na Twitch. Lembrando que assistir a transmissões do game era a maneira de se conseguir uma chave de acesso ao game.
