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América do Norte e Coreia serão as primeiras regiões a receber ranking por posição no LoL

Clash é o novo modo competitivo entre equipes de League of Legends Riot Games

Neste ano o sistema de ranking do League of Legends receberá muitas novidades, desde as partidas de colocação - a famosa série melhor de dez (md1) -, até a estrutura da temporada. Uma dessas mudanças, o ranking para cada posição, será lançada previamente em duas regiões, América do Norte e Coreia do Sul, conforme revelou a Riot Games nessa quinta-feira (17).

Segundo o líder da equipe que cuida das filas ranqueadas, Ed "Sapmagic" Altorfer, a desenvolvedora começou "a testar as filas por posição no modo alternado, durante o último trimestre, para garantir que estivesse tudo pronto". Animado, o executivo apontou que "os resultados até agora foram promissores", com "a espera e a frequência de sua posição principal não mudaram, mas as taxas de vitória quando você joga em outras posições melhorou consideravelmente".

Sapmagic explicou ainda que a Riot resolveu fazer uma prévia dos rankings de posição porque a desenvolvedora quer a ajuda da comunidade "para garantir que as partidas ranqueadas ainda tenham a sensação competitiva esperada"

O líder de design das filas ranqueadas, Riot Gortok, aponta que, "com os rankings de posição, você receberá um MMR e um ranking para casa posição que jogar", o que dará à desenvolvedora "uma medida mais precisa de sua habilidade em cada posição e, assim, podemos colocá-lo em partidas mais justas, independente do escolhido ao entra na fila". Ainda de acordo com o Rioter, "no fim da partida, você receberá PdL para a posição em que jogou e um pouco desses pontos dispersará para todas as outras posição, afinal, se você subir em uma posição, parte dessa habilidade é transferível para suas outras posições".

Sapmagic complementa dizendo que, “com diferentes pontuações para cada posição, você não será punido se enjoar do seu Malzahar de sempre lá na rota do meio e decidir focar na selva por um tempo. Da mesma forma, alguém com preenchimento na sua partida não deve fazer com que ela pareça impossível de ganhar. Além disso, já que seus rankings são divididos por posição, você saberá exatamente quão bom você é com seu Campeão principal”.

De acordo com Gortok, "durante a primeira etapa" dos testes que serão feitos nos servidores norte-americano e sul-coreano, "estaremos monitorando bem de perto, coletaremos e analisaremos qualquer feedback para ajudar coisas no sistema, como quanto de dispersão você recebe ao vencer ou perder". Sapmagic aponta também que a Riot estará "de olho na estabilidade geral e satisfação do gerenciamento em: tempos de fila, frequência de preenchimento automático e partidas justas, enquanto estaremos atentos para casos de abuso no sistema para podermos corrigi-los".

O líder de design das filas ranqueadas avisa ainda que "todas as outras mudanças nas partidas de colocação, tiers, etapas, recompensas e etc, vão estar vão estar em todos os lugares no começo da temporada"