Capitão da Imperial Esports, ele comentou sobre as principais diferenças entre os títulos e o que acredita que torna cada um mais difícil que o outro
Uma discussão muito comum entre os jogadores de VALORANT e Counter-Strike que sempre volta à tona é a questão de qual dos dois é mais difícil. Gabriel “FalleN”, um dos expoentes do CS:GO nacional, deu sua opinião sobre o assunto, trazendo pontos para cada um dos títulos serem mais difícil que o outro.
Para começar sua análise, o atleta fez uma comparação entre o irmão mais velho de VALORANT, o League of Legends, com outro título da Valve: o Dota 2. Considerado pela comunidade como mais complexo, FalleN explica que ambos os títulos da Valve são mais difíceis que os da Riot Games por levarem mais tempo para serem masterizados.
"CS é o mais difícil de masterizar, igual o Dota 2 em relação ao LoL. Todo jogo tem suas nuances, mas o CS tem esse histórico de vinte anos onde quem jogou vários FPS vai te falar que o Counter-Strike é o mais difícil de você ficar bom mesmo", comenta o capitão da Imperial Esports durante conversa no Flow Podcast.
Para explicar o ponto levantado, o Professor usou o controle de recoil das armas no jogo como exemplo. Atualmente, o CS:GO possui diversas armas que carregam consigo padrões diferentes para controlar onde os tiros sairão e FalleN usou disso como um exemplo de fator que leva tempo para masterizar dentro do jogo.
Trazendo a vivência que teve com outras pessoas que chegaram a jogar outros títulos de FPS, ele comenta que é quase uma unanimidade que o Counter-Strike é o mais difícil entre os tantos títulos de tiro em primeira pessoa disponíveis no mercado atualmente.
"Quando alguém vai e experimenta um outro FPS, tipo VALORANT, Crossfire ou um Rainbow Six, o que a galera costuma dizer é que o CS pega mais. Que ele exige mais que o cara estude isso e vai ter que treinar mais pra masterizar, então a diferença de um cara bom e um muito bom aparece aí", conta.
O fator VALORANT
Na hora de falar sobre as dificuldades do VALORANT, o capitão da Imperial ressalta as diversas composições que podem ser criadas dentro do jogo. Hoje contando com vinte agentes, FalleN acredita que as dezenas de possibilidades de combinações trazem uma dificuldade a mais para o título da Riot Games.
"[Existe] um ponto no VALORANT que eu acredito que seja mais difícil, que é esse negócio de montar composições. Você tem que colocar uma inteligência a mais ali agora, você quer dois caras que fazem suporte? Três?", adiciona sobre o FPS da Riot.
Após a resposta do Professor, Marcelo “chelo” entrou na conversa e rapidamente deu sua opinião: "cada jogo tem sua dificuldade, são dois jogos diferentes, não tem como".
