O futebol, como o esporte mais popular do mundo, sempre teve espaço de destaque no mundo dos games, sendo Pro Evolution Soccer e FIFA seu auge. Porém, em meio a essa disputa de mercado entre a EA e a Konami, sempre houve uma “terceira via” virtual para os fãs do esporte bretão: Football Manager.
Se PES e FIFA te colocam diretamente no controle de grandes estrelas, Football Manager foca na administração do time na busca pela glória. Em FM, sua atuação como gerente e técnico do time é ainda mais importante que os demais games de futebol, já que você assume o controle de diversos elementos que vão além da estratégia: as principais decisões do clube passam por você, assim como para quem você delega funções.
Desenvolvido pela Sports Interactive e distribuído pela SEGA, a franquia nasceu em 1992, como Championship Manager. O primeiro jogo com o nome atual foi Football Manager 2005, lançado em 2004.
Ao longo dos anos, a proposta de FM mudou pouco, mas sempre evoluiu quanto sua estrutura. Trata-se de um game no qual o jogador assume o papel de gerente/técnico/presidente de um clube de futebol. Seus mantras ao assumir o time em FM são “estratégia, planejamento e gestão”. É como se PES ou FIFA fossem transformado em um jogo de RPG sem perder sua essência. No lugar do controle direto dos jogadores, você decide os rumos do clube, dentro e fora de campo, por meio de ações e estatísticas.
O visual e os comandos em FM se baseia em menus, informações, dados e notícias a fim deixar o comandante a parte de tudo o que acontece no clube. Da formação do elenco às mudanças de formação no jogo são o foco.
Uma vez que entra no mundo de FM, é bombardeado por telas e mais telas com dados que requerem suas decisões e movimento em favor de um time competitivo. Calendário, elenco, informações, competições, estatísticas são exibidos aos borbotões para que você tome suas decisões. Na versão mais nova, Football Manager 2019, tem até Video Assistant Referees, o famoso VAR, e chip da linha do gol para alinhar o game ao que é visto nos gramados reais.
Quando as partidas propriamente ditas são disputadas, momento que FM se aproxima de PES e FIFA, não tem o mesmo peso, quanto menos a qualidade dos simuladores da EA e Konami. Porém, não é o objetivo de FM bater de frente. O jogo serve para ilustrar o resultado de suas ações e decisões. Claro, não deixa de ter uma incrível importância, pois você vê a partida como um técnico a beira do gramado, dá instruções, muda táticas e faz alterações para que o time melhore em campo.
DADOS E MAIS DADOS
O que realmente chama a atenção daqueles que curtem Football Manager é o seu banco de dados de jogadores. Times e atletas de diversas partes do globo se tornam peças de uma imenso quebra-cabeça de informações que o jogador “entra de cabeça” para montar sua equipe.
A cada jogo, há por volta de seis responsáveis principais quanto a inserção e manutenção dos dados. Abaixo deles, 100 pesquisadores, responsáveis por ligas e países, comandam um conjunto de outros 1000 pesquisadores assistentes para colher dados.
O banco de dados é abastecido com estes dados do jogo real para que a programação de Football Manager possa recriar em toda sua glória grandes ligas mundiais no “mundinho” de cada jogador de FM. Assim, há um mundo virtual pulsante ao redor da liga a qual o jogador administra seu time. Outro elemento que se beneficia destas informações dentro do jogo é a recriação das temporadas seguintes à de 2019. O jogador pode participar das próximas temporadas de 2025, 2037 e assim por diante, de acordo com a manipulação e projeções que FM faz com o uso do banco de dados.
O trabalho feito com estes dados é tão bem simulado que há técnicos profissionais que usam o FM para fazer testes. Assim como engenheiros usam um túnel de vento para criar um carro de fórmula 1, técnicos como Pepe Guardiola (Manchester City) usam a simulação de FM para projetar mudanças em seu time com os dados precisos do game.
COM A MÃO NA MASSA
Se o jogador não controla os atletas de seu time diretamente, qual nossa função em Football Manager? Como dito acima, assumimos a posição de técnico e administrador do time. Na primeira função, tudo o que está relacionado ao elenco em ação faz parte de nossas atribuições, como:
Treinamento: fazer com o time esteja sempre pronto para fazer bonito em campo. É também o momento para desenvolver seus jogadores mais novos, para transformar promessas nos próximos craques. São três sessões por dia e você tem a chance de atuar em 10 diferentes áreas, como finalização e marcação.
Tática: os fundamentos de seu pensamento estratégico começam aqui, mas podem ser mudados durante as partidas. Aqui, o jogador/treinador define sua estratégia, funções específicas para cada jogador, define titulares e jogadas, analisa a condição dos jogadores, dentre outras ferramentas de gerenciamento.
Finanças: parte importante do clube, você deve ficar de olho em seu orçamento. Uma vez que a “fonte seque” é fim da linha para seu clube. Fique atento na hora de investimentos ou na formulação de propostas, para que sua folha salarial não acabe com sua passagem por Football Manager.
Construção do elenco: já como administrador do clube, sua função é a criação de um elenco competitivo, desde que dentro do orçamento. Por meio do banco de dados de FM, você precisa garimpar jogadores de potencial no “mar” de possiblidades que o mercado oferece. Este trabalho é feito com a configuração de “olheiros”, que monitoram estatísticas e oferecem jogadores que se encaixem em seus parâmetros.
Gerenciamento do elenco: uma vez que o time esteja pronto, você precisa mantê-lo. É preciso gerenciar contratos, renovações, além de comprar e vender atletas. Oportunidades de mercado surgem ao longo das janelas de transferência e o mercado também estará de olho em peças do seu elenco.
OLHEIRO
Listamos alguns jogadores jovens que podem ser desenvolvidos e trazer retorno financeiro e técnico para seu clube. Assim, você monte seu elenco mesmo sem muito dinheiro a disposição:
CURIOSIDADES
Por trabalhar com dados reais, Football Manager acabou se tornando um fenômeno entre os amantes de futebol, já que prima por muitos elementos visto no esporte real. Confira algumas curiosidades do jogo:
Fonte de informação: durante o “reinado” de Football Manager 2015, a equipe inglesa do Everton usou oficialmente o banco de dados do game para administrar estatísticas dos seus jogadores e o mercado em geral.
Documentado: lançado em outubro de 2010 pelo jornalista Stephen Milnes, o documentário Football Manager: More Than Just A Game foiu lançado para falar da ligação do game com a realidade.
Força-tarefa: Em 2016, a a Sports Interactive desafiou jogadores de Football Manager a subir o AFC Wimbledon da 4a até a 1a divisão da Inglaterra. Ao todo, 92 atenderam ao chamado e tentaram a partir do mesmo arquivo, o chamado save. Ninguém deixou a 4a divisão.
Viajante do tempo: Em 2017, o inglês Seb Keenan entrou para o Guinness Book por ter jogado o mesmo save por mais de 170 temporadas consecutivas. Ao longo de sua trajetória, treinou Real Madrid e Barcelona e foi campeão da Champions League com o Huddersfield Town. Com seu time do coração, o Oxford United, subiu da quinta divisão à Premier League e conquistou seis títulos na principal divisão da Inglaterra.
Pinçado no Brasil: Roberto Firmino, atacante do Brasil e do Liverpool, foi contratado pelo alemão Hoffenheim junto ao Figueirense em 2011 por meio do FM. Segundo Lutz Pfannenstiel, olheiro do Hoffenheim, em entrevista, o jogador se destacou por seus números no banco de dados do game.
Football Manager 2019, o mais novo jogo da franquia, possui versões para Windows, Linux e Mac. O game pode ser comprado neste link.
