Ter a oportunidade de competir em uma das principais regiões do League of Legends é o sonho de qualquer jogador da modalidade. Para o chileno Sebastián "Tierwulf" Mateluna essa hora chegou. Em meio às disputas do All-Star 2018, nessa quinta-feira (7), o jogador foi anunciado como novo integrante da Splyce, uma das franquias da “nova” liga profissional europeia (LEC).
Tierwulf estava sem contrato com uma equipe profissional desde o mês passado, quando o vínculo de dois anos com a Kaos Latin Gamers (KLG) terminou. A Europa será a terceira região em que o jogador competirá. Além de já ter disputado uma das ligas profissional da América Latina, o caçador também já integrou uma participante do Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLoL): a Big Gods de abril a julho de 2016.
Ao ESPN Esports Brasil, o caçador afirma que “no momento em que soube que a Splyce era uma opção não tive dúvida que era lá que queria trabalhar”. Tierwulf revela a organização europeia o encanta "e ter a oportunidade de trabalhar com pessoas como Peter [Treinador] e Duke [Treinador estratégico] é única em potencial de crescimento".
"A melhor coisa é a oportunidade de crescer e alcançar uma região importante para mostrar meu nível, além de trabalhar com pessoas incríveis em todos os sentidos. Esta é a oportunidade de ouro para construir um legado o qual possa me orgulhar", afirma o jogador.
Nesta temporada Tierwulf dominou o servidor sul latino-americano junto com a KLG. Jogador e equipe conquistaram as duas etapas da Copa Latino-americana Sul (CLS) e disputaram as três grandes competições internacionais: Mid-Season Invitational (MSI), Rift Rivals e o Campeonato Mundial.
O jogador está tendo, ainda, a oportunidade de participar do All-Stars, o evento comemorativo que fecha a temporada competitiva do League of Legends. Ao lado do ex-companheiro Joaquín José "Plugo" Pérez, Tierwulf foi um dos escolhidos pela comunidade para representar a região na competição.
A Splyce também teve bons resultados neste ano. A equipe terminou as duas etapas da liga profissional europeia (LCS EU) na terceira colocação e ajudou a região a conquistar o Rift Rivals contra a América do Norte. Inicialmente o clube não havia conseguido aval da Riot Games para se tornar uma franquia da LEC. Contudo, após uma reviravolta, a candidatura da organização foi aprovada.
