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UFC 5 traz revolução visual e na jogabilidade, mas antigo 'dilema' ainda persiste

Islam Makhachev no jogo UFC 5 Divulgação EA Sports

Depois de 3 anos, a EA lança uma nova versão de seu game de luta da maior organização do MMA mundial: o EA Sports UFC 5.

O jogo é o primeiro da série para a nova geração de consoles e traz mudanças que acompanham isso. Porém, ao mesmo tempo também deixa de corrigir erros antigos e vive um velho "dilema" da série.

As principais novidades

Com a nova geração de consoles, o UFC 5 tem pela primeira vez a engine Frostbite, famosa já nos outros títulos da EA. E de fato ela revoluciona o jogo no sentido gráfico e de danos.

Nos games anteriores da série, os danos eram apenas superficiais. Agora, existem mais de 64 mil possíveis combinações de danos e eles parecem mais realistas do que nunca, com cortes que simulam a vida real e cada soco ou chute tem um impacto diferente em que o recebe. O dano autêntico afeta as habilidades dos atletas durante a luta. Ou seja, um corte no olho afeta o reflexo e habilidades defensivas do seu lutador.

E isso leva a outro ponto do UFC 5: as interrupções médicas. A grande novidade do game acontece como na vida real. Sendo assim, se você começa a levar muita pancada no rosto, por exemplo, abrir um corte e sangrar muito, um médico entrará no octógono e pode encerrar o combate caso julgue necessário. Ou seja, é preciso proteger as suas regiões danificadas.

Outra novidade bem-vinda que os fãs pediram foi um novo sistema de submissão na luta no chão. Agora, não é mais necessário entrar nos "minijogos" quando tentar finalizar o rival ou tentar fugir da finalização. Para tal, basta apenas direcionar o stick esquerdo do controle para o lado certo.

E durante as finalizações os detalhes do Frostbite são bem realistas, com o rosto de quem é finalizado ficando vermelho durante um "mata-leão", por exemplo.

Outra grande novidade está nos novos replays cinematográficos de nocaute, com gráficos ultrarrealistas que fazem você parar para ver como levou o adversário no chão.

Os "Alter Egos" também são uma novidade bem-vinda, com skins de alguns prsonagens clássicos, como a "versão" antiga de Conor McGregor, sem tantas tatuagens e com seu cabelo do começo de carreira no UFC.

O grande desafio da franquia

O ciclo dos jogos do UFC costuma ser curto para quem o consome. Isso porque no começo é tudo novidade, mas tudo acaba ficando repetitivo. Você gosta de ver as introduções antes das lutas, mas depois de umas 10 vezes - ou antes - começa a pular o Bruce Buffer anunciando os atletas.

Tentando cativar mais os fãs por mais tempo, a EA segue com suas minitransações, moedas virtuais dentro do jogo e outras coisas que premiam quem joga mais o game.

Com as moedas virtuais você é capaz de comprar roupas, movimentos, skins de lutadores, entre outras coisas. Porém, honestamente não é algo que pessoalmente me fará jogar o game por mais tempo. Mas é difícil fazer uma espécie de "Ultimate Team" do UFC devido à dinâmica do esporte.

Mias uma tentativa disso são os "Semana da Luta", onde os desafios permitem que quem joga desbloqueie recompensas inspiradas nesses eventos.

O elenco é espetacular, mas...

A quantidade de lutadores atuais e clássicos é excelente. Desde Jon Jones e Charles do Bronx a Royce Gracie e Vitor Belfort, você tem uma infinidade de opções de estrelas e lendas. Para quem adquiriu a versão Deluxe, ainda ganha os mitológicos Fedor Emelianenko, Mike Tyson e Muhammad Ali, além de uma DLC com Bruce Lee ao custo de R$ 50 aproximadamente.

No entanto, o elenco sente falta de alguns lutadores ranqueados atualmente como Sean Brady e conta com Jussier Formiga e Paige VanZant, que nem estão mais no UFC

A gameplay

Com relação aos UFC 4, o UFC 5 certamente evoluiu neste aspecto. A extinção dos minijogos e a nova engine contribuem para isso. A aplicação de golpes na luta em pé melhorou, está mais responsiva, mas ainda você sente ela meio "dura". Se você vier de um jogo de luta como Mortal Kombat para esse, irá sentir uma lentidão absurda no processamento dos comandos.

O modo carreira offline segue rigorosamente a mesma coisa do UFC 4, com algumas cutscenes novas e novos menus. Online a diversão é mais legal.

Pra resumir...

UFC 5 é um jogo que vai cativar apenas o nicho do público que é fã da organização. E novamente o ciclo do jogo é curto, com as mesmas repetições das versões anteriores.

É um jogo mais para reunir os amigos em casa e sair na porrada com eles virtualmente com as lendas do MMA. Fora isso, não há muita diversão nele.