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VALORANT | Modo mata-mata em equipe chega ao jogo na atualização 7.0

Nesta quinta-feira (15) foi anunciado o mais novo modo de jogo que chega aos servidores de VALORANT. Inspirado no mata-mata, utilizado pelos jogadores para treinar, aqueles que quiserem se divertir no FPS em um modo de jogo mais casual também terão a opção com a chegada do ‘Mata-mata em equipes’, ou Team Deathmatch, que colocará dois times de cinco pessoas para se enfrentar em três mapas exclusivos a partir do dia 27 de junho.

A nova adição do jogo à lista de modos disponíveis se assemelha àqueles encontrados em jogos como Call of Duty. Duas equipes se encontram em um dos mapas criados para o modo, a Praça, o Distrito ou o Casbá, com o objetivo de ser a primeira a chegar à marca de 100 abates - caso nenhuma chegue a esse número, a que tiver mais abates ganha quando o tempo acabar e um empate no placar resulta no empate entre elas.

“Nosso objetivo com os mapas era criar espaços compactos e cheios de ação que ainda aderissem aos nossos princípios de design de nível maior em VALORANT. Os jogadores podem esperar uma geometria simples e intuitiva que facilita lutas justas, mantendo a profundidade necessária para mantê-lo na fila de novo e de novo. Fácil de aprender, difícil dominar”, observou o time de design de mapas.

Serão quatro fases no total divididas em nove minutos e 30 segundos, onde os jogadores poderão escolher suas armas no início da partida ou trocá-las diretamente da base de surgimento. Com a mudança de fases, os equipamentos serão aprimorados automaticamente e cada fase contará com Geradores de Armas, que conterão armamentos exclusivos para cada uma que serão destruídos soltando a arma ou quando sua munição acabar.

As habilidades também estarão presentes no modo de jogo, mas com tempos de recarga diferentes para cada uma. Além disso, os jogadores também poderão pegar orbes espalhadas pelo mapa, similares com as já presentes no modo tradicional mas com uma mudança: elas criam uma zona, onde seus aliados entram para receber o mesmo efeito.

A orbe de recuperação será a responsável por regenerar a vida e escudo dos jogadores, enquanto a de ultimate carrega uma porcentagem de sua habilidade, que também pode ser carregada por meio de abates. Cada partida garante mil de experiência para os jogadores e o novo modo de jogo chega a partir do dia 27, junto da atualização 7.0 do VALORANT.

Um novo sistema de progressão

Além disso, a atualização trará novas mudanças para o sistema de progressão. No novo sistema, os jogadores terão a oportunidade de experimentar novas formas de receber suas recompensas por meio da reformulação das missões diárias, que agora contarão com marcos diários que servirão como ‘checkpoints’.

Serão 16 checkpoints por dia que, sendo completados, garantirão aos usuários do jogo um bônus de experiência para passes de batalha, eventos de recrutamento, passes de evento e mais. Além disso, a partir da atualização 7.0, as missões diárias passarão a acumular.

Além disso, também chega ao VALORANT uma nova moeda grátis. Os Créditos Kingdom - conquistados por meio das missões diárias - poderão ser usados pelos jogadores para desbloquear acessórios de passes de batalha antigos que não tiveram a chance de conquistas, além de também poder ser utilizado nos eventos de recrutamento de agentes.