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Análise | Street Fighter 6 é um prato cheio para o público novato nos jogos de luta

Street Fighter 6 traz modos de jogo marcantes e mecânicas mais simples para o público casual


Abrindo a ‘nova’ geração dos Fighting Games, o Street Fighter 6 chega nesta sexta-feira (2), após sete anos do seu antecessor, para o PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S e PC. O ESPN Esports Brasil teve acesso antecipado à sexta edição da franquia e traz a análise completa das primeiras impressões do clássico jogo de luta da Capcom.

Ao abrir o Street Fighter, o jogador vai se deparar com três opções diferentes de ‘jogo’ dentro do próprio game: o novíssimo World Tour - que te permite criar seu próprio personagem com infinitas possibilidades de customização com mundo aberto -, o Battle Hub, multiplayer online desativado na versão de testes e o ‘Fighting Grounds’, que permite visitar todos os modos clássicos da franquia de luta.

O clássico segue clássico

Juntando todos os clássicos da franquia Street Fighter, o ‘Fighting Ground’ coloca o jogador em frente aos duelos 1v1 ou 2v2, modo arcade com a clássica destruição de automóveis em menor tempo possível e cinco fases até o chefe final e até uma opção festiva com regras e mecânicas especiais.

Dentro do que se é esperado, o Fighting Grounds entrega aquilo que o fã casual e hardcore pede do Street Fighter, habilitando dezoito personagens jogáveis logo no lançamento, entre os clássicos Ryu, Ken e Chun-Li até os novos Marisa, Kimberly e Luke, ‘mentor’ do personagem criado no modo ‘World Tour’.

Se tratando de gameplay, o Street Fighter surpreende com a opção de controle ‘Moderno’, que permite o jogador mais casual uma opção mais fácil para combos e habilidades especiais dentro das partidas, reduzindo o número necessário de comandos para executar essas mecânicas especiais.

Além de agradar o jogador mais casual, a Capcom também manteve a 'velha guarda’ do Street Fighter representada, com a opção de controle ‘Clássico’, que permite ao jogador seguir à risca os comandos tradicionais da franquia, como o antigo meia-lua e soco do Ryu.

World Tour: A grande surpresa do Street Fighter 6

Chegando para revolucionar a forma que pensamos os jogos de luta, o ‘World Tour’ traz uma experiência completamente nova para os jogadores do Street Fighter. Com uma pegada de MMORPG de mundo aberto, o modo te permite criar seu próprio personagem completamente personalizável, da altura e formato do corpo até detalhes dos cílios.

A imersão inicial não para na personalização e segue com uma história inicial, na qual o personagem Luke aparece como seu ‘mestre’ dentro da própria academia, trazendo o seu personagem para o mundo real e começando a gameplay da World Tour no mundo aberto, com diversas missões e progressão de níveis, que permite ao jogador desbloquear novos golpes, estilos e até uniformes.

É impossível não destacar também o ‘desafio’, que permite seu personagem chamar para lutar qualquer outro ser humano que passe ao seu lado no meio da rua ou até o próprio cozinheiro de um food truck, aumentando ainda mais o realismo dentro da World Tour.

Mesmo sendo inovador demais para os fãs hardcores, o novo modo promete oxigenar completamente a base de fãs do jogo, trazendo elementos que não são característicos dos Fighting Games, sem comprometer a essência exigida para os jogadores mais antigos da saga.