League of Legends atingiu a marca pelo segundo ano consecutivo; VALORANT estreou na quinta colocação da lista
Famosa lista divulgada de maneira mensal e anual, o Esports Charts divulgou os números absolutos de 2022 entre todas as modalidades dos esportes eletrônicos. Mesmo com o bom ano do Counter-Strike, o primeiro lugar ficou com o League of Legends pelo segundo ano consecutivo. Apesar da redução de 7% de espectadores em relação ao ano anterior, o MOBA da Riot Games seguiu no topo da lista.
Como de costume, o campeonato mais assistido de League of Legends segue sendo o Worlds, com o pico de 5,1 milhões de pessoas, 1 milhão a mais que 2021, assistindo a grande final entre DRX e T1, que consagrou Deft e cia como campeões mundiais de 2022.
Campeonato mundial do meio da temporada, o MSI 2022 contou com o pico de 2,1 milhões de pessoas, número maior que as finais do Worlds em 2017 e 2018.
Mesmo com a segunda colocação na lista, o CS:GO conseguiu uma melhora significativa de 8,5% em relação a 2021, que também apresentou um aumento de 14% sobre 2020. O grande destaque do ano ficou com o Major da Antuérpia, que obteve o pico de espectadores de 2,7 milhões na final entre Natus Vincere e FaZe Clan.
Most watched esports games of 2022:
— Esports Charts 🇺🇦 (@EsportsCharts) January 6, 2023
🥇 @LeagueOfLegends
🥈 @CSGO
🥉 @MobileLegendsOL
4️⃣ @DOTA2
5️⃣ @PlayVALORANT
Detailed 2022 results:https://t.co/cfJIgsDKli pic.twitter.com/JY0d4K7vAz
NOVATO NA LISTA
Substituindo a quinta colocação da lista que antes pertencia ao PUBG Mobile, o VALORANT roubou a cena em 2022, conquistando ótimos números no ano de consolidação do game, com 283 milhões de horas assistidas no total. Com o Brasil campeão do mundo pela primeira vez no FPS da Riot Games, a final entre LOUD e Optic teve o pico de 1,5 milhões de pessoas assistindo. Vale destacar que em termos de crescimento, o jogo obteve a melhor porcentagem da lista, atingindo 32% de aumento em relação ao ano anterior.
Confira a lista completa:
League of Legends (617 milhões de horas assistidas)
CS:GO (448 milhões de horas assistidas)
Mobile Legends (331 milhões de horas assistidas)
Dota 2 (313 milhões de horas assistidas)
VALORANT (283 milhões de horas assistidas)
