A Riot anunciou nesta quinta-feira (23) os detalhes para o calendário competitivo de League of Legends em 2020. O mundialito da categoria, o Mid-Season Invitational, que estava marcado para entre 3 e 20 de julho, foi cancelado por conta das restrições impostas pelo COVID-19. Esse cancelamento acarretará em mudanças para o campeonato Mundial, que está marcado para acontecer na China, ainda sem data definida.
A empresa enviou dois comunicados à imprensa. Um deles foi dedicado à explicação sobre o cancelamento do MSI, e diz que a Riot se esforçou muito para que o evento fosse realizado, porém, as restrições impostas pelo COVID-19 impediram que o evento acontecesse. Este primeiro comunicado diz: “Como vocês devem saber, o COVID-19 apresentou diversos desafios ao redor do globo. Viagens internacionais têm sido restritas e regras locais/regionais/nacionais mudam diariamente e quase todos as avaliações da pandemia afetam reuniões de grandes grupos”.
“Com base na modelagem de nossos consultores de risco externos, no entanto, parece altamente improvável que a disseminação/impacto global do COVID-19 ou as políticas restritivas de viagens e reuniões públicas que respondem à crise diminuam significativamente no momento das atuais datas planejadas do MSI (3-19 de julho). Com esse modelo, mais informações de autoridades de saúde, governos locais, ligas e equipes regionais, especialistas em viagens e outras partes interessadas, tomamos a difícil decisão de não manter a MSI em 2020. Acreditamos que essa decisão era necessária para garantir a saúde e a segurança dos os jogadores, equipes, equipe, parceiros, mídia e fãs”, diz o comunicado.
A empresa diz ainda que esta decisão vai garantir que a equipe de esports fique concentrada para produzir o Mundial de 2020. “Estamos totalmente comprometidos em oferecer o maior espetáculo que já produzimos na China para comemorar o aniversário de 10 anos de nosso esporte”.
MUNDIAL DE LOL 2020
O segundo comunicado detalha como será realizado o Mundial 2020. Historicamente, o Mid-Season Invitational influencia na forma em que as regiões são destacadas para participar do Mundial, como quais cabeças-de-chave ficam na Urna 1 (as principais posições de cada grupo) e qual região recebe uma vaga adicional para o evento.
Com a fusão da LMS (Taiwan) com a LST (Sudeste Asiático) a Riot decidiu dar uma segunda vaga para o Vietnã (VCS), pois considera que esta é uma das ligas emergentes que “historicamente é a região mais forte das que costumam receber somente uma vaga, e eles receberam essa cabeça-de-chave nos últimos dois anos”. A Riot diz ainda que vai conceder à China e à Europa uma quarta vaga “pois representam as regiões mais fortes do mundo, com base no desempenho em eventos internacionais nos últimos dois anos”.
Tendo isso em vista, as distribuições de vagas ficou da seguinte forma:
● LPL (China), LEC (Europa): 4 equipes cada;
● LCK (Coreia), LCS (América do Norte): 3 equipes cada;
● PCS (Sudeste Asiático), VCS (Vietnã): 2 equipes cada;
● CBLOL (Brasil), TCL (Turquia), LJL (Japão), LLA (América Latina), OPL (Oceania), LCL (Comunidade dos Estados Independentes): 1 equipe cada.
A Riot diz ainda que mais detalhes serão divulgados em breve. Ainda falta revelar as datas em que o Mundial será disputado. Em resposta ao ESPN Esports Brasil, a Riot Games garantiu que a classificação para o Mundial se dará através da Segunda Etapa do torneio.
