Odense, Dinamarca - Desde que aterrissou em seu país, a Astralis era apontada como favorita para levantar o troféu da ESL Pro League S8. Melhor time do mundo na atualidade, a equipe teve o apoio dinamarquês neste domingo (09) para conquistar o título sobre a Team Liquid, algoz da MIBR.
A ESPN entrevistou, antes da final, um dos membros da equipe, Andreas "Xyp9x" Højsleth. Os temas foram os confrontos com a MIBR e Na`Vi, a evolução de suas granadas de fumaça e a fragilidade em Mirage.
ESPN: O confronto entre vocês e a MIBR sempre parece muito parelho, fazendo com que ambos os lados joguem seu melhor CS. Você tem algo para falar que corrobore com essa sensação?
Xyp9x: Eu definitivamente acho que os jogos com a MIBR são os mais difíceis. Eles são os jogadores com maior força mental e você sente após as partidas que usou toda a sua energia na disputa. Acho que eles têm uma grande abordagem estratégica, a maneira como eles conseguem mudar o jogo é semelhante ao nosso. Sinto que entendemos seus movimentos, sabemos o que estão fazendo - temos essa vantagem. No momento, eles podem estar um pouco nervosos ao nos enfrentar. Então acho que é uma vantagem para nós. Sempre é bem próximo contra eles. Temos estilos semelhantes.
Quando olhamos para os estilos das equipes que vocês derrotaram até o momento - North, Tyloo, NiP, Hellraisers - parece que há uma tendência que tenham uma abordagem mais flexível. Você acha que essas equipes explosivas são as mais difíceis de enfrentar?
Xyp9x: Eu não colocaria a North nesse grupo, pois acho que contra eles é um confronto doméstico. É mais mental que algo relacionado ao estilo. De fato, para a maioria das outras equipes é principalmente mental. Chega ao ponto em que você pode imaginar ‘ah, mas o que está acontecendo’ e fica meio nervoso. ‘Se perdermos essa série?’ ou ‘o que está acontecendo conosco?’ Acho que perdemos nessas partidas quando surgem esse tipo de pensamento. Enfrentar a NiP não é o mesmo que uma Tyloo. Às vezes perdemos para nós mesmos, porque não sabemos como voltar ao estado mental correto. Isso é o que está acontecendo com as outras equipes quando elas nos encaram.
É algo bastante específico, mas você poderia explicar o uso específico de smokes no mapa que vocês têm usado nos últimos meses? Acredito que vi LDLC usá-lo primeiro, com Ex6tenz no elenco, mas talvez eles tenham copiado de vocês. Como essa estratégia foi desenhada?
Xyp9x: Sim, acho que fomos nós que inventamos esse movimento. Não me lembro com certeza, mas pelo menos fomos uma das primeiras equipes a usá-lo. Basicamente, as equipes querem atrasar a tomada do meio e colocam smokes para saber se o adversário avança por aquele ponto. Se você colocar essa smoke no alto, então o outro lado não pode fazer nada na verdade, porque você joga um molotov por trás deles. É realmente difícil passar pela fumaça, porque você precisa superar o tempo da chegada do CT.
Para nós é muito difícil jogar contra essa fumaça, porque às vezes você pode usar a tática e talvez o inimigo não esteja lá em cima. Aí você anda até o Bombsite B e há dois inimigos te esperando. Então é uma smoke que te faz adivinhar: ‘onde eles estão? O que o CT está fazendo nessa rodada?’ Para nós, tem funcionado muito bem - temos usado muito na prática e vendo o que os jogadores fazem quando jogamos a granada. Vemos todos os diferentes cenários e mapeamos o que é mais provável de acontecer depois de jogarmos a smoke.
É interessante principalmente porque Mirage parece ser o mapa, pelo menos historicamente, onde vocês parecem mais vulneráveis. Isso é verdade para você também?
Xyp9x: Na verdade, não. Pelo menos não no último mês, mais ou menos. Acho que temos encontrado nosso ritmo novamente em Mirage. Definitivamente, era o nosso mapa fraco, mas acho que conseguimos ganhar muitos jogos lá. Não sei se temos mapas ruins além de Cache. É difícil para nós apontarmos o mapa onde somos mais fracos no momento. Isso também é por vezes um problema nos vetos antes das séries. Não sabemos o que eles vão escolher e o que queremos escolher, porque há muitas opções. Então, torna difícil para nos prepararmos para os jogos às vezes.
Houve uma um aumento de foco para aprimorar Mirage quando vocês sentiram que o mapa se tornou um problema?
Xyp9x: Sim. Tem sido nossa maior prioridade. Nossas escolhas de mapa mudam o tempo todo. Se colocamos um esforço maior em um mapa, outro pode ficar mais fraco. Neste momento, não temos que dedicar muito tempo à Nuke, porque o nosso recorde diz que não precisamos nos preocupar? A maioria das equipes nem joga Nuke, então é difícil ter de praticar lá. Mas sim, deve haver um planejamento onde colocar mais trabalho nos mapas. Algumas equipes são boas nisso e fazem com que seu grupo de seleções pareça ruim. Não acho que tenhamos mapas fracos no momento.
Este confronto entre vocês e Na`Vi foi interessante, certo? Vocês têm estilos tão contrastantes que, pelo menos, são modernos para conceituar. Como você se sente sobre o jogo contra eles e Na`Vi no geral? Você se prepara de maneira diferente nestes casos?
Xyp9x: Definitivamente. É importante assistir seus movimentos. Claro, eles são aleatórios, mas eles têm tendências. É como se você sempre soubesse da FPL quais são seus movimentos e como estar preparado. É só olhar assistir seus vídeos de jogo. Eles fazem 10 coisas diferentes, mas você deve estar preparado e adaptar seu estilo de jogo para esses 10 cenários. Claro que é muito trabalho, mas é o que nós fazemos.
