A Riot Games aceitou G2 Esports, Fnatic, Misfits, Schalke 04 Esports e Team Vitality como parceiros para franquias da League of Legends Championship Series europeia, a LCS EU, dizem fontes para o ESPN Esports.
Todos os cinco times competiram na liga nos últimos anos, sendo que a Fnatic participa da LCS desde sua formação, em 2013.
Cada time terá que pagar 8 milhões de euros (cerca de R$ 36 milhões) à Riot Games pelo direito da franquia pelas suas vagas no torneio durante alguns anos. As equipes terão direito a 32,5% do total de receita da liga, que totalizará os patrocínios da liga e da equipe, os acordos de direitos de transmissão específicos da região e outras formas de receita. G2, Misfits, FC Schalke 04 e Vitality se recusaram a comentar. A Fnatic e a Riot Games não responderam aos pedidos de comentários.
Na última sexta-feira (28), a Riot notificou a Splyce e H2K Gaming, times que também participaram da LCS europeia recentemente, que suas aplicações foram rejeitadas.
A LCS europeia foi iniciada em 2013, quando a Riot Games adotou o sistema de liga fechada e deixou o circuito aberto de lado. Nos últimos cinco anos, a liga adotou o modo de rebaixamento, nos quais os times deixaram de participar no evento principal devido o seu desempenho.
No meio de 2017, a H2K e a Unicorns of Love divulgaram cartas abertas reclamando a falta de estabilidade financeira para sustentar as organizações na LCS europeia e pedindo para que a Riot fizesse mudanças para que os times se tornassem rentáveis. Simultaneamente, G2, Fnatic, Misfits e Splyce tentaram se aplicar para a LCS norte-americana, mas todas foram recusadas.
No início de 2018 a Riot anunciou que a LCS EU também adotaria o sistema de franquias. Esse movimento é inédito na Europa.
