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Por que existe ciclo de dia e noite em partidas de Dota 2 e para que ele serve?

A heroína Luna, de Dota 2, possui habilidades com mecânicas relacionadas ao ciclo dia e noite do jogo. Reprodução

Para quem está acompanhando o The International pela primeira vez e/ou é novato em Dota 2, há uma mecânica de jogabilidade que pode causar dúvidas e curiosidades: o ciclo de dia e noite.

Concebido inicialmente como um mod de Warcraft III, Defense of the Ancients - ou Dota - herdou esta característica que continua a fazer grande diferença nas partidas, do draft ao jogo. Neste texto, explicamos um pouco como funciona o atual ciclo de dia e noite em Dota 2 e para o que ele serve.

COMO FUNCIONA

Assim como na Terra e outros planetas, o ciclo de dia e noite em Dota 2 possui uma duração específica. Cada dia possui um total de oito minutos, sendo quatro para cada fase. Logo, o primeiro dia começa assim que soa o primeiro berrante aos zero minutos de jogo, com a primeira noite sendo aos quatro minutos e assim por diante.

O horário do ciclo é indicado no meio da interface de usuário que fica ao topo da tela, com a troca de dia para a noite sendo sinalizada pelo som de um lobo uivando, e a da noite para o dia sendo indicada por pássaros piando.

PARA QUE SERVE?

Como a maioria das mecânicas de jogo, o ciclo de dia e noite serve para deixar as coisas mais interessantes e, obviamente, difíceis. Ela entra como uma camada extra de estratégia que as equipes e jogadores precisam considerar por um fator simples e direto: o ciclo de dia e noite é algo que influencia a visão dentro do jogo.

Também conhecida com o “fog of war”, a visão é basicamente o que você consegue ou não ver no jogo. Em Dota 2, todas as unidades ‘dividem’ a mesma visão. Isso que significa que se uma unidade do seu time está vendo algo, você também pode ver - e isso inclui creeps e construções.

A maior parte dos heróis de Dota 2 possui uma visão padrão de 1.800 unidades de alcance (que chamaremos apenas de ‘alcance’) durante o dia, e de 800 à noite. Por conta disso, o período da noite costuma ser muito utilizado para ganks, já que o alcance de visão da maioria dos heróis diminui drasticamente.

A falta de visão influencia locais como as sombras das árvores que ficam nas laterais das trilhas, assim como a trilha do meio e locais mais baixo (chamados de low ground). Quando um jogador está na parte de cima das escadas (high ground) de dia no meio, é possível visualizar o adversário do outro lado.

Já de noite, como vemos na imagem abaixo, essa visão não existe, e o jogador desatento fica muito mais propenso a ganks, principalmente se ousar a descer para o low ground.

Existem algumas exceções, no entanto. Certos heróis possuem alcances de visão diferentes que mudam conforme amanhece ou anoitece.

Batrider possui menos alcance de visão durante o dia, com 1.200. Bounty Hunter, Slark e Sniper possuem o alcance padrão de 1.800 por dia, mas de noite sofrem menos perda de visão, com 1.000, 1.800 e 1.400, respectivamente.

Por outro lado, Night Stalker tem os valores invertidos, ficando com 800 de alcance durante o dia e 1.800 durante a noite. Entretanto, o herói é um caso à parte. Como seu nome já indica, o “Perseguidor da Noite” é perigoso à noite e pode até ficar com uma visão completa do mapa durante a noite ao comprar o item Cetro de Aghanim. Então, todo cuidado é pouco ao jogar contra ele.

Monstros e construções no mapa também são afetados pela dinâmica dia-noite. As torres 1 a 4, por exemplo, têm alcance de visão de 1.900 no dia, mas apenas 800 durante a noite.

HABILIDADES E ITENS

Certas habilidades aumentam a visão de heróis durante a noite, como a Benção Lunar da Luna, a Transfiguração do Lycan e a Cauterização Ártica da Winter Wyvern. Outras fazem o contrário e diminuem a visão de quem é atingido, como o Pesadelo de Bane, a Escuridão do Night Stalker, a Cortina de Fumaça de Riki, a Dança da Árvore do Monkey King e o Desolar da Spectre.

Algumas habilidades, ainda, trocam a ordem do ciclo dia-noite. A Eclipse da Luna e a Escuridão de Night Stalker transformam o dia em noite pelo período de sua duração. Já a Supernova da Phoenix faz o contrário, transformando a noite em dia, também por sua duração. Nenhuma das três, no entanto, congela o ciclo para sempre.

Como “bônus de visão”, os heróis Slardar, Spirit Breaker e Winter Wyvern possuem opções na árvore de talento que podem ser escolhidas para aumentar sua visão durante a noite. Enquanto isso, outros heróis que não possuem tal escolha podem optar por comprar o item Fragmento Lunar, que dá 400 unidades de alcance de visão noturna em sua passiva, mas pode ser consumido para que o herói receba permanentemente mais 60 de velocidade e mais 200 de visão noturna.

Por fim, nunca é demais lembrar que o Dota 2 também oferece sentinelas de visão para ajudar jogadores e equipes.

A Sentinela Observadora, de cor amarela, concede visão terrestre de 1.600 de alcance e tem duração de 6 minutos. Já a Sentinela Reveladora, de cor azul, não dá visão terrestre, mas disponibiliza uma Visão Verdadeira que revela unidades e sentinelas invisíveis para qualquer aliado em um raio de 850 de alcance com a mesma duração da ‘irmã’. Por isso, use-as com sabedoria!