A ideia de cosméticos baseados nas equipes que atuam no cenário competitivo de League of Legends foi finalmente anunciado para chegar ao VALORANT. De acordo com Leo Faria, Líder Global de Esports do FPS, as skins dedicadas às organizações que fazem parte do circuito do jogo serão introduzidas ao título a partir de 2024.
A informação foi revelada pelo brasileiro por meio de entrevista ao portal Sports Business Journal. Enquanto falava sobre a chegada da Mastercard como patrocinadora dos campeonatos de VALORANT, estendendo o contrato das empresas além do League of Legends, ele comentou sobre a chegada dos cosméticos como parte do modelo de negócios com microtransações.
“No próximo ano, vamos introduzir pela primeira vez skins com a marca do time no jogo e tudo isso é monetizado por meio de microtransações”, disse Faria à SBJ. “É uma grande parte do negócio”, comentou Leo Faria.
A possibilidade dessas equipes receberem skins exclusivas dentro de jogo já havia sido divulgada pela própria Riot Games no passado, quando anunciou as novidades para as ligas internacionais. Até o momento, a única oportunidade dessas organizações de lucrarem com produtos dentro de jogo seria por meio da classificação para o VALORANT Champions - mundial do FPS - ou o VCT LOCK//IN.
Introduzindo coleções de itens exclusivos para o campeonato, a Riot Games dividiu o lucro obtido com esses produtos com as equipes que disputaram o Champions nas últimas duas edições. A chegada dos produtos baseados nas organizações, no entanto, não recebeu muitas informações.
Por enquanto, a única informação disponível é a confirmação da chegada desses produtos. Não se sabe se serão skins para armas, cards de jogador, títulos ou outros cosméticos disponíveis no jogo.
“Durante anos desenvolvemos um modelo de negócios do qual muito nos orgulhamos, que permite a qualquer um jogar nossos jogos de graça e gastar dinheiro se quiser. Se [os jogadores] têm uma forte conexão com um personagem e decidem gastar dinheiro, isso é ótimo. As microtransações são apenas uma ótima maneira de fazer isso, porque permitem que os fãs mostrem que são fãs de seu time favorito e de seus jogadores profissionais favoritos”, comentou o líder de esports do VALORANT.
