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VALORANT | Champions e LOCK//IN arrecadam mais de R$ 163 milhões com vendas de pacotes de skins e itens digitais

O Champions e o LOCK//IN arrecadaram juntos mais de US$ 33 milhões, cerca de R$ 163 milhões na cotação atual do Dólar, provenientes de itens digitais com as equipes durante o ano de 2023. A informação veio da “Carta de fim de ano para a comunidade do VCT 2023” escrita por Leo Faria, Global Head de Esports de VALORANT, e publicada em seu perfil oficial do X – antigo Twitter – e no site oficial da Riot Games.

Em um extenso comunicado contendo a visão geral do ano de 2023 no VALORANT Champions Tour, assim como divulgação de planos para o próximo ano (como a confirmação de pacotes com skins de equipes do VCT), o brasileiro separou um espaço para falar sobre o aspecto financeiro da área de esports. Ele afirmou que o foco da Riot Games em qualidade e parcerias, em vez de quantidade e posse, permitiu à empresa fazer investimentos em conteúdos de esports e gerou um cenário de negócios saudável e sustentável para as equipes do VCT.

No LOCK//IN foram disponibilizados pacotes que dividiu mais de US$ 10 milhões com as equipes (R$40 milhões). Já a cápsula do Champions quebrou recordes como o pacote de esports de maior sucesso na história do VALORANT, compartilhando mais de US$ 22 milhões (aproximadamente R$ 108 milhões) com as equipes.

No texto é explicado que todas as equipes parceiras receberam uma parte do valor, enquanto as que conseguiram chegar ao Champions receberam uma segunda parte. No geral o valor proveniente de compra de itens digitais por parte dos fãs chegou a US$ 33 milhões (aproximadamente R$ 163 milhões), mais do que 2021 e 2022 somados.

A média recebida por equipe foi de US$ 1 milhão (aproximadamente R$ 5 milhões), que foram somado à remuneração base e incentivos adicionais concedidos pela Riot.

Distribuição para jogadores profissionais e técnicos

Desses US$ 33 milhões arrecadados pelas vendas de conteúdos digitais in-game, as equipes distribuíram cerca de 35% para jogadores profissionais e técnicos (aproximadamente R$ 60 milhões).

Quanto à premiação, Leo Faria divulgou que “a Riot pagou um total de US$ 4,5 milhões (aproximadamente R$ 22 milhões) em prêmios, e mais de US$ 3 milhões (aproximadamente R$ 15 milhões) desse valor foram distribuídos para jogadores e técnicos (cerca de 70%)” e continuou: “tudo isso sem contar com os salários-base e benefícios, consolidando as oportunidades prósperas de um profissional de VALORANT“.

Não há mais informações sobre a diferença dos valores recebidos por cada equipe ou jogador do VCT.