Aviso aparecerá na tela do jogador indicando o ‘dispositivo não-suportado’
Nesta sexta-feira (7), a Activision anunciou um novo sistema de banimento dentro do Call of Duty, onde o jogo detecta automaticamente o hardware responsável pela trapaça antes mesmo de ser utilizada em partidas, seja no PC ou console, alertando ao jogador que o não é suportado dentro do game.
Algumas das soluções para jogadores legítimos destacadas no blog da Activision como proteções contra cheaters dentro do jogo: escudo protetor infinito contra cheaters, desarmar cheaters armados e esconder jogadores limpos de cheaters dentro do modo sobrevivência do Warzone 2.0.
Ainda dentro das novidades, um sistema novo de replay chamado de RICOCHET será implementado na próxima atualização. Funcionando como um ‘Overwatch’ do CS:GO, só que diferente do FPS da Valve, apenas funcionários da Activision poderão analisar as partidas de jogadores do mais alto nível e contas suspeitas para aplicar banimentos posteriores caso seja confirmado a trapaça. Vale destacar que todas as partidas do jogo ficarão salvas nesse sistema para análise.
Outras penalidades estão ainda mais aprimoradas para banimentos como ofensas, glitching (que consiste no ato de abusar de erros da programação do jogo) e account boosting (outro jogador subindo uma conta de terceiro de elo), serão mais rígidas dentro do Call of Duty.
