'League of Legends': Riot Games teve lucro de US$ 1,6 bilhão em 2015, segundo relatório

ESPN.com.br
Riot Games
Em 2014, League of Legends possuía 27 milhões de jogadores ativos
Em 2014, League of Legends possuía 27 milhões de jogadores ativos

Parece estranho pensar que um jogo free-to-play como League of Legends possa ser lucrativo, mas é exatamente isso que afirma o relatório da empresa SuperData Research ao apontar um lucro de US$ 1,6 bilhão no ano de 2015 para a Riot Games.

O relatório foi feito utilizando dados de venda de desenvolvedoras e de serviços de pagamento, além de compreensão qualitativa do consumidor. No caso de League of Legends, o único modo da Riot Games ganhar diretamente com o jogo é por meio da venda de Riot Points, que podem ser utilizados para a compra de skins, personagens e outros cosméticos.

Entre o ranking de MOBAs, a Riot Games e sua stakeholder majoritária Tencent ficaram em primeiro lugar com uma diferença de até sete vezes mais do que a Valve, que lucrou US$ 238 milhões com DOTA 2 em 2015.

A Valve ainda aparece no relatório com um lucro de US$ 221 milhões com Counter-Strike: Global Offensive, mas ficou bem atrás do lucro de US$ 1,1 bilhão de CrossFire, que faz um sucesso extremo nos grandes mercados da China e Coreia do Sul.

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